2023. augusztus 6., vasárnap

Logikai játékok

Sokoban

A Sokoban egy klasszikus logikai puzzle játék, amelyben a játékos egy karaktert irányít, aki egy labirintusban mozog, hogy blokkokat mozgatson különböző helyre. A cél az, hogy minden blokkot egy célzónába helyezzen.

A játékot 1981-ben fejlesztette ki Hiroyuki Imabayashi a Sharp X1 számítógéphez. Azóta számos platformra átültették, és számos változata is megjelent.

A Sokoban egy népszerű játék, amelyet sok ember élvezi. A játék egyszerű, de nehéz, és sok kihívást jelent. A Sokoban egy jó módja a logikai készségek és a problémamegoldó képességek fejlesztésének.

Sokobond

A Sokobond egy logikai puzzle játék, amelyet Alan Hazelden és Harry Lee készített. A játék 2013 augusztusában jelent meg. 

A Sokobond játékmenete a Sokoban játékmenetére épül. A játékos egy karaktert irányít, aki egy labirintusban mozog, hogy blokkokat mozgatjon különböző helyre. A cél az, hogy minden blokkot egy célzónába helyezzen.

A Sokobondban azonban a blokkok kémiai szimbólumok. A játékos célja, hogy a blokkokat úgy helyezze el, hogy kémiai molekulákat képezzen. A molekulák különböző tulajdonságokkal rendelkeznek, és bizonyos molekulákat csak bizonyos helyekre lehet elhelyezni.

A Sokobond egy nehéz játék, de nagyon szórakoztató. A játékot számos platformon elérhető, és ingyenesen letölthető.

Íme néhány tipp a Sokobondhoz:

  • Figyelje a molekulák tulajdonságait.
  • Használjon logikát és stratégiát a molekulák elhelyezéséhez.
  • Ne féljen próbálkozni.
  • A játékot többször is lehet játszani, mivel számos különböző szint áll rendelkezésre.

Lemmings

A Lemmings egy 1991-ben megjelent logikai puzzle játék, amelyet a DMA Design fejlesztett és a Psygnosis adott ki. A játékban a játékos egy csapat Lemmings nevű kis teremtmény irányítását veszi át, akik egy labirintusban vannak. A játékos célja, hogy minden Lemminget a kijárathoz vezessen.

A Lemmings játékmenete egyszerű. A játékos a Lemmings-eket egy adott feladat elvégzésére tudja küldeni. A Lemmings-ek különböző feladatokat végezhetnek el, például áshatnak, építhetnek hidat, vagy ejtőernyőzhetnek. A játékos korlátos számú Lemminggel rendelkezik, így a játékosnak taktikusan kell használnia őket.

A Lemmings egy népszerű játék, amelyet sok ember élvezi. A játék egyszerű, de nehéz, és sok kihívást jelent. A Lemmings egy jó módja a logikai készségek és a problémamegoldó képességek fejlesztésének.

The Incredible Machine


A The Incredible Machine egy fizikán alapuló puzzle játék, amelyet a Dynamix fejlesztett és a Sierra On-Line adott ki 1993-ban. A játékban a játékos egy eszközkészletet használhat különböző gépek elkészítéséhez, amelyek célja, hogy különböző feladatokat hajtsanak végre.

A játék számos különböző eszközt tartalmaz, például rugókat, lengőket, csavarkulcsokat, kalapácsokat és még sok mást. A játékos ezeket az eszközöket úgy használhatja, hogy különböző gépeket hozzon létre. A gépek különböző feladatokat végezhetnek el, például tárgyakat mozgathatnak, tárgyakat építhetnek, vagy tárgyakat megsemmisítenek.

A játék számos különböző szinttel rendelkezik, amelyek különböző nehézségűek. A kezdő szintek egyszerűek, és csak néhány eszközt tartalmaznak. A haladó szintek nehezebbek, és több eszközt tartalmaznak. A legnehezebb szintek olyan bonyolultak, hogy szinte lehetetlen őket megoldani.

A The Incredible Machine egy népszerű játék, amelyet sok ember élvezi. A játék egyszerű, de nehéz, és sok kihívást jelent. A The Incredible Machine egy jó módja a logikai készségek és a problémamegoldó képességek fejlesztésének.

Aargon 


Ez egy logikai kirakós játék, ahol a játékosnak könnyű gépeket kell építenie lézerek és különféle eszközök segítségével a lézerek manipulálásához. Az eszközök között megtalálhatók a prizmák, tükrök, osztók, refraktorok, színátalakítók és még sok más... A nyeréshez a játékosnak meg kell találnia egy fénymintát, hogy egyszerre eltalálja az összes színes érmét a szinten. Vannak olyan akadályok, amelyeket figyelembe kell venni, mint például a tükörfaló nyálka, vagy a mérgező hulladékot tartalmazó hordók.

3D-s logikai játékok

A Portal és a Viewfinder egyaránt első személyű lövöldözős játékok, amelyekben a játékosok rejtvényeket oldanak meg. A két játék azonban nagyon különböző mechanikákkal és hangulatokkal rendelkezik. A Portal egy gyors tempójú, akciódús játék, amelyben a játékosok portálokat használnak a térben való mozgáshoz és a rejtélyek megoldásához. A Viewfinder egy lassabb tempójú, gondolkodtatós játék, amelyben a játékosok képeket készítenek a környezetükről, és ezeket a képeket használják fel rejtvények megoldására.

Portal



A Portal egy első személyű lövöldözős játék, amelyet a Valve Corporation fejlesztett ki és adott ki. Az eredeti játék 2007-ben jelent meg, mint a Half-Life 2 kiegészítője, és később önálló játékként is kiadták.

A Portalt dicsérték a mechanikájának, a grafikájának és a humorának miatt. A játékot számos díjra jelölték, köztük a Game of the Year díjra is.

Íme néhány jellemzője a Portalnak:
  • Eredeti és innovatív játékmenet, amelyben a játékosok portálokat használnak a térben való mozgáshoz és a rejtélyek megoldásához.
  • Humoros és karizmatikus történetmesélés, amelyben a játékosok találkoznak a GLaDOS-szal, a játék ellenséges mesterséges intelligenciájával.
  • Kihívó és szórakoztató rejtélyfejtés.
  • Szép és részletgazdag grafika.
  • Izgalmas és feszült játékmenet.
Ha egy eredeti és innovatív játékot keresel, amely kihívást jelent és szórakoztat, akkor a Portalt mindenképpen érdemes kipróbálnod.

Viewfinder


A Viewfinder egy első személyű kalandjáték, amelyet a Sad Owl Studios fejlesztett és a Thunderful Games adott ki 2023-ban.

A Viewfinderben a játékos egy névtelen főszereplőt irányít, aki egy furcsa létesítményben ébred fel. A főszereplő egy azonnali fényképezőgéppel van felszerelve, amely képes életre kelteni a képeket. 

A játékosoknak a fényképezőgépet a rejtélyek megoldásához és a játék előrehaladásához kell használniuk. A játékban különböző nehézségű rejtélyek találhatók, egyszerűektől a bonyolultakig. Egyes rejtélyekhez a játékosoknak a fényképezőgépet tárgyak létrehozásához kell használniuk, amelyeket más rejtélyek megoldásához lehet használni. 

Más rejtélyekhez a játékosoknak a fényképezőgépet a környezet manipulálásához kell használniuk ahhoz, hogy előrehaladjanak. A Viewfinder erős történetet is tartalmaz. A játék története egy sor hangfelvétel és környezeti nyomok sorozatán keresztül kerül elmesélésre. A játékosoknak össze kell rakniuk a történetet annak érdekében, hogy megértsék, mi történik és miért. 

A Viewfinder egy kihívást jelentő, de jutalmazó játék. A rejtélyek jól megtervezettek, és a történet magával ragadó. A játék grafikája is lenyűgöző, stilizált művészeti stílussal, amely segít létrehozni egy egyedi és emlékezetes atmoszférát.

Íme néhány a Viewfinder jellemzői közül:
  • Egyedi és innovatív játékmenet, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy életre keltsék a képeket.
  • Kihívást jelentő és jutalmazó rejtélyrendszer, amely próbára teszi a problémamegoldó képességeidet.
  • Erős történet, amely lekötötten tart a játék egészében.
  • Szép és stilizált grafika, amely segít létrehozni egy egyedi atmoszférát.
Ha egy egyedi és kihívást jelentő kalandjátékot keresel, akkor a Viewfinder mindenképpen megéri kipróbálni.

Superliminal



A Superliminal egy első személyű kirakós játék, amely kényszerített perspektíva és optikai csalódásokon alapul. A játékosoknak meg kell változtatniuk nézőpontjukat, és a dobozon kívül kell gondolkodniuk, hogy megoldják a fejtörőket.

A játék története egy egyszerű emberről szól, aki egy álomterápiás programban vesz részt. A program célja, hogy segítsen a játékosnak megbirkózni a rémálmaival. A játékos egyre mélyebbre merül az álomvilágba, és egyre furcsább és elgondolkodtatóbb helyzetekbe kerül.

A játék során a játékos számos különböző fejtörővel találkozik. Ezek a fejtörők gyakran arra ösztönzik a játékost, hogy gondolkodjon a perspektíváról és a gravitációról. Például a játékosnak egy távoli tárgyat közelebb kell húznia ahhoz, hogy áthaladjon egy ajtón, vagy egy nagy tárgyat kicsire kell zsugorítania, hogy elférjen egy kis nyíláson.

A Superliminal egy innovatív és szórakoztató kirakós játék, amely meglepő és elgondolkodtató élményt nyújt. A játék szépen illusztrált, és a hangulatát a kellemes zenével és a hanghatásokkal erősítik.

A játékot pozitívan fogadták a kritikusok, akik dicsérték a játékmenetet, a grafikát és a történetet. A Superliminal számos díjat nyert, köztük a 2019-es Indiecade Game of the Year díjat.

Íme néhány további részlet a játékról:
  • A játék 12 szintet tartalmaz, amelyek mindegyike egy új kihívást és új perspektívát kínál.
  • A játékban számos rejtett elem található, amelyeket a játékos felfedezhet.
  • A játék többjátékos módja lehetővé teszi két játékos számára, hogy együtt oldják meg a fejtörőket.
Ha szereted a kirakós játékokat, és szívesen gondolkodsz a perspektíváról, akkor a Superliminal neked való játék.

The Entropy Centre

A The Entropy Centre egy első nézőpontú puzzle-kalandjáték, melyben az idő manipulálásával kell leküzdenünk a kihívásokat. A játékos Aria Adams bőrébe bújik, aki egy titokzatos létesítményben ébred a Holdon, minden emléke nélkül. Feladata, hogy megoldja a fejtörőket és feltárja a létesítmény titkait, miközben Astra nevű mesterséges intelligencia segít neki.

A játékmenet a Portal-sorozathoz hasonló, de egyedi időmanipulációs mechanikával bővült. A játékos egy eszközt kap, amellyel visszaforgathatja az időt, hogy megoldja a fizikai és logikai feladatokat. A játék tele van kreatív fejtörőkkel, amik próbára teszik a játékos logikai gondolkodását és problémamegoldó képességét.

A The Entropy Centre nem csak a fejtörői miatt lenyűgöző, de a humoros hangvétele és a magával ragadó története miatt is. A játék tele van élénk karakterekkel és szellemes párbeszédekkel, amik remek kikapcsolódást nyújtanak a játékosoknak.

Összefoglalva, a The Entropy Centre egy kiváló puzzle-kalandjáték, amik remek szórakozást nyújt mindazoknak, akik szeretik a kihívást és a kreatív fejtörőket. A játék egyedi időmanipulációs mechanikája, humoros hangvétele és magával ragadó története miatt mindenképp kipróbálásra ajánlott.

Q.U.B.E. 2


A Q.U.B.E. 2-ben különleges kesztyűt viselsz, amellyel megváltoztathatod és adaptálhatod az építészeti struktúrát a bolygóról való menekülés során. A játékmenet a felfedezésre és a fejtörők megoldására összpontosít, miközben egyre nehezebb kihívások elé állsz. A történet során izgalmas kérdésekre is választ kell adnod a valódi céloddal és a titokzatos építmény eredetével kapcsolatban.

A Q.U.B.E. 2 főbb jellemzői a következők:
  • 11 fejtörő zóna és több mint 80 egyéni fejtörő
  • Sokféle környezet, amelyek bővítik a Q.U.B.E. univerzumot
  • Teljesen új kaland és karakterek
  • Új és továbbfejlesztett játékmechanika
  • Eredeti zenei aláfestés a BAFTA-díjas David Housden zeneszerzőtől
  • Teljes színtévesztés-támogatás szimbólumokkal a színvakság kompenzálására
A Q.U.B.E. 2 egy magával ragadó és kihívást jelentő puzzle-kalandjáték, amely lenyűgöző látványvilággal és izgalmas történettel büszkélkedhet. Ha szereted a fejtörőket és a rejtélyeket, akkor a Q.U.B.E. 2 mindenképpen kipróbálandó játék.

3D-s repülős játékok

 F-29 Retaliator


Az F-29 Retaliator egy harci repülésszimulátoros videojáték, amelyet a Digital Image Design fejlesztett és az Ocean Software adott ki 1989-ben.

A játék a F-29 Retaliator nevű fiktív vadászgéppel játszódik, amely a Lockheed Martin F-22 Raptor és a Grumman X-29A alapján készült. A játékosnak a F-29-cel kell repkednie a Szovjetunió elleni háborúban.

A játék négy különböző kampányt kínál: az Egyesült Államokat, a Szovjetuniót, Európát és a Közel-Keletet. Minden kampányban különböző küldetések találhatók, például légi harc, bombázás és felderítés.

A játék grafikája az 1980-as évek végére jellemző, és a játékmenet is viszonylag egyszerű. Azonban a játék még mindig élvezetes és kihívást jelentő, különösen a hardcore rajongók számára.

Az F-29 Retaliator egy klasszikus harci repülésszimulátoros videojáték, amely a mai napig is népszerű. A játékot a realizmusáért, a grafikájáért és a hangzásáért dicsérték. Az F-29 Retaliator minden olyan rajongó számára kötelező, aki szereti a harci repülésszimulátoros játékokat.

Microsoft Flight Simulator



A Microsoft Flight Simulator egy repülőgépes szimulátor videojáték, amelyet a Microsoft és az Asobo Studio fejlesztett és adott ki.

A Flight Simulator 2020 a sorozat tizedik fő része, és a franchise első olyan része, amely a Bing keresőmotoron keresztül valós idejű légi és földi adatokat használ a világ 3D-s térképének létrehozásához. A játékban több mint 37.000 repülőtér, 1,5 milliárd épület és 2 petabytenyi 3D-s adat található.

A Flight Simulator 2020-at a kritikusok dicsérték a realizmusáért, a grafikájáért és a hangzásáért. A játék a megjelenése után számos díjat nyert, köztük a Game of the Year díjat a The Game Awards 2020-on.

A játék számos különböző játékmódot kínál, beleértve a szabad repülést, a küldetéseket és a versenyt. A játékosok több mint 300 repülőgép közül választhatnak, beleértve a kis repülőgépeket, a polgári repülőgépeket és a katonai repülőgépeket.

A Flight Simulator 2020 egy lenyűgöző játék, amely minden repülőgép-rajongó számára kötelező. A játék a realizmus és a grafika új szintjét hozza el a repülési szimulátor műfajába.

3D-s játékok női karakterekkel

Alone in the Dark


Az Alone in the Dark egy 1992-ben kiadott, első személyű akció-kalandjáték, amelyet az Infogrames fejlesztett és adott ki.

A játék története 1924-ben játszódik, és Edward Carnby, egy magándetektív és Emily Hartwood, egy fiatal nő történetét követi nyomon, akik egy elhagyatott kastélyban nyomoznak egy gyilkos után. A kastélyt gonosz szellemek és szörnyek lakják, és Carnbynek és Hartwoodnak meg kell harcolniuk, hogy életben maradjanak, és megfejtsék a kastély rejtélyét.

Az Alone in the Dark-ot a 3D-s grafikája és a feszült hangulata miatt dicsérték. A játékot az Infogrames saját 3D-s motorján, az Engine 3-on hajtották végre. A játék grafikája a korszakra jellemzően korlátozott volt, de mégis elég ijesztő volt ahhoz, hogy a játékosok bőrükön érezzék a hideget. A játék hangulata is sötét és feszült volt, a zene és a hanghatások pedig csak tovább fokozták a feszültséget. Az Alone in the Dark sikeres játék volt, és számos díjat nyert. 

Az Alone in the Dark-ot a horror játék műfajának úttörőjeként tartják számon. A játékot a sötét és hangulatos atmoszférája, a feszültségkeltő játékmenete és a jól kidolgozott karakterei miatt dicsérték. A játékot az egyik legjobb horrorjátéknak tartják minden időkből, és számos későbbi horrorjátékra hatással volt.

Tomb Raider


A Tomb Raider egy 1996-os akció-kalandjáték, amelyet a Core Design fejlesztett és az Eidos Interactive adott ki. Ez a Tomb Raider sorozat első része, és Lara Croft első videojátékos megjelenése.

A játék Lara Croft kalandos történetét követi, aki egy régész és egy ősi civilizációk kutatója. Lara egy titokzatos szigetre utazik, hogy felfedezze annak titkait. A szigeten számos akadályt kell leküzdenie, köztük szörnyeket, csapdákat és rejtvényeket.

A Tomb Raider egy harmadik személyű akció-kalandjáték, amelyben Lara Croftot irányítjuk. Lara képes futni, úszni, mászni és lövöldözni.

A Tomb Raidert a kritikusok dicsérték a grafikájáért, a játékmenetéért és a hangzásáért. A játékot a videojátékok történetének egyik legfontosabb játékának tartják. A Tomb Raider számos folytatást és spin-offot inspirált, és a karakter Lara Croftot a videojátékok egyik legnépszerűbb karakterévé tette.

Portal 2


A Portal 2 egy első személyű lövöldözős kalandjáték, amelyet a Valve Corporation fejlesztett és adott ki 2011-ben. 

A játék Chell történetét követi, aki egy fiatal nő, akit az Aperture Science Enrichment Centerben tartanak fogva. Chellnek meg kell menekülnie a központból, miközben meg kell oldania a rejtvényeket és legyőznie az ellenfeleket.

A Portal 2-ben a játékos a Portal Gun nevű fegyvert használja, amely portáljakat tud létrehozni a térben. A portálokat a játékos különböző célokra használhatja, például akadályok átlépésére, platformok létrehozására és ellenfelek megölésére.

A Portal 2-t a kritikusok dicsérték a grafikájáért, a játékmenetéért és a hangzásáért. A játékot a videojátékok történetének egyik legjobb játékának tartják. A Portal 2 számos díjat nyert, köztük a Game of the Year díjat a The Game Awards 2011-en.

A Portal 2 egy szórakoztató és kihívást jelentő játék, amely minden olyan rajongó számára kötelező, aki szereti az első személyű lövöldözős játékokat, a kalandjátékokat és a rejtvényeket.

Horizon Zero Dawn


A Horizon Zero Dawn egy akció-kalandjáték, amelyet a Guerrilla Games fejlesztett és a Sony Interactive Entertainment adott ki 2017-ben. A játék egy fiktív világban játszódik, amelyben az emberi civilizáció összeomlott, és helyét gépek vették át. A játékos Aloyt irányítja, egy fiatal vadászót, aki felkutatja az ősei múltját, és megpróbálja megállítani a gépek támadását.

A Horizon Zero Dawn egy nyitott világú játék, amelyben a játékos szabadon felfedezheti a játék világát. A játékosnak különböző feladatokat kell teljesítenie, például küldetéseket kell teljesítenie, ellenfeleket kell legyőznie, és titkokat kell felfedeznie. A játékban különböző fegyvereket és eszközöket lehet használni, például íj és nyíl, csapdák és robotos vadászgépek.

A Horizon Zero Dawn-t a kritikusok dicsérték a grafikájáért, a játékmenetéért és a hangzásáért. A játékot a videojátékok történetének egyik legjobb játékának tartják. A Horizon Zero Dawn számos díjat nyert, köztük a Game of the Year díjat a The Game Awards 2017-en.

A Horizon Zero Dawn egy szórakoztató és kihívást jelentő játék, amely minden olyan rajongó számára kötelező, aki szereti az akció-kalandjátékokat, a nyílt világú játékokat és a sci-fi játékokat.

2022. június 12., vasárnap

Digispark EEPROM

void writeEEPROM(byte addr, byte toWrite)
{
    while(EECR & (1<<EEPE)) ;
    EEAR = addr;
    EEDR = toWrite;
    EECR |= (1<<EEMPE);
    EECR |= (1<<EEPE);
}

byte readEEPROM(byte addr)
{
    while(EECR & (1<<EEPE));
    EEAR = addr;
    EECR |= (1<<EERE);
    return EEDR;
}

2021. október 30., szombat

Fordítók

Eredeti szöveg:

Everyone agreed that the day was just right for the picnic to Hanging Rock – a shimmering summer morning warm and still, with cicadas shrilling all through breakfast from the loquat trees outside the dining-room windows and bees murmuring above the pansies bordering the drive. Heavy-headed dahlias flamed and drooped in the immaculate flowerbeds, the well-trimmed lawns steamed under the mounting sun. Already the gardener was watering the hydrangeas still shaded by the kitchen wing at the rear of the College.

webforditas.hu (2021):

Mindenki egyetértett azzal, hogy a nap egy csillámló nyarat igazságos volt egyenesen a piknikért Hanging Rock – reggel cicadasökkel meleg és nyugodt shrilling minden keresztül reggelizik a loquatfákból az étkező-ablakokon és méheken kívül, amik mormolnak a Pansie-k fölött, miközben határolja a meghajtót. A nehéz fejű dáliák lángoltak és lekonyultak a makulátlan virágágyakban, a jó-megnyírt pázsitok, amiket gőzöltek a felszállás alatt, napoznak. Már a kertész öntözte a hortenziákat, amiket még mindig árnyékolt a konyhai szárny a College hátsó részénél.

translate.google.com (2018):

Mindenki egyetértett abban, hogy a napnak igaza volt a Rock - csillogó, nyári reggel meleg és csendes, a cicadák pedig egészen a reggelitől az étkező ablakok és a méhek mormogása fölött mormogó zsilipfáktól zsugorodtak. a vízszintes dálaák lángolódtak és leereszkedtek a merülővirágágyakba, a jól megmunkált pázsit a felvonó nap alatt gőzölgett, a kertész már a kollégium hátsó részén lévő konyhai szárnyat még árnyékolja a hortenziait.

translate.google.com (2021):

Mindenki egyetértett abban, hogy ez a nap megfelelő volt a Hanging Rock-i piknikhez – egy csillogó nyári reggelen, melegen és csendesen, az ebédlő ablakain túli naspolyafákról a kabócák végigvigyorogtak a reggeli alatt, és a méhek zúgolódnak a felhajtót szegélyező árvácskák fölött. Nehézfejű daliák lángoltak és dőltek a makulátlan virágágyásokban, a jól nyírt pázsit gőzölgött a felszálló nap alatt. A kertész már öntözte a hortenziát, amelyet még mindig a kollégium hátulján lévő konyhai szárny árnyékolt.

deepl.com (2021):

Mindenki egyetértett abban, hogy a nap éppen megfelelő volt a Hanging Rockhoz szervezett piknikhez – egy csillogó, meleg és csendes nyári reggel, a kabócák egész reggeli alatt rikoltoztak az ebédlőablak előtt álló loquatfákról, és méhek zümmögtek a felhajtót szegélyező árvácskák felett. A makulátlan virágágyásokban súlyos dáliák lángoltak és lengedeztek, a jól nyírt pázsit gőzölgött a tűző nap alatt. A kertész már öntözte a hortenziákat, amelyeket még mindig a kollégium hátsó konyhaszárnya árnyékolt.

bard.google.com (2023):

Mindenki egyetértett abban, hogy a nap tökéletes volt a Piknikhez a Hanging Rocknál - egy szikrázó nyári reggel, meleg és csendes, a cicadák az egész reggeli folyamán csiripeltek a loquat fákból a dining-room ablakain kívül, és a méhek a begóniák felett zümmögtek a kocsiúton. A nehézfejű dália virágok lángolva hajlottak a makulátlan virágágyásokon, a gondosan nyírt pázsit a felkelő nap alatt gőzölgött. A kertész már locsolta a hortenzia bokrokat, amelyek még mindig a konyha szárnyának árnyékában álltak a Kollégium hátsó részén.

Mindenki egyetértett abban, hogy a nap ideális volt a piknikhez a Hanging Rocknál. A nyári reggel szikrázó volt, meleg és csendes. A cicadák az egész reggeli folyamán csiripeltek a loquat fákból a dining-room ablakain kívül, és a méhek a begóniák felett zümmögtek a kocsiúton. A nehézfejű dália virágok lángolva hajlottak a makulátlan virágágyásokon, a gondosan nyírt pázsit a felkelő nap alatt gőzölgött. A kertész már locsolta a hortenzia bokrokat, amelyek még mindig a konyha szárnyának árnyékában álltak a Kollégium hátsó részén.

Mindenki egyetértett abban, hogy a nap tökéletes volt a Piknikhez a Hanging Rock-hoz - egy csillogó nyári reggel, meleg és csendes, a cikádok breketeltek reggelizés közben a loquat fákból a dining-room ablakai kívül, és a méhek zümmögtek a begóniák felett a kocsiút mentén. Nehéz fejű dália lángok és lelógott a makulátlan virágágyások, a jól nyírt gyep párolgott a felkelő nap alatt. Már a kertész is locsolta a hortenziafákat, amelyek még mindig az konyha szárnyának árnyékában álltak a College hátsó részén.

Mindenki egyetértett abban, hogy a nap tökéletes volt a piknikhez a Hanging Rock-hoz. A nyári reggel csillogó volt, meleg és csendes. A cikádok breketeltek reggelizés közben a loquat fákból a dining-room ablakai kívül, és a méhek zümmögtek a begóniák felett a kocsiút mentén. A nehéz fejű dália lángok és lelógott a makulátlan virágágyásokon, a jól nyírt gyep párolgott a felkelő nap alatt. A kertész már locsolta a hortenziafákat, amelyek még mindig az konyha szárnyának árnyékában álltak a College hátsó részén.

Mindenki egyetértett abban, hogy a nap tökéletes volt a Piknikhez a Hanging Rock-hoz - egy szikrázó nyári reggel, meleg és csendes, a cicadák csiripeltek reggelizés közben a loquat fákból az étkezőablakokon kívül, és a méhek zümmögtek a begóniák felett a kocsiút mentén. A nehéz fejű dáliavirágok lángolva hajlottak a makulátlan virágágyásokban, a gondosan nyírt pázsit a felkelő nap alatt gőzölgött. A kertész már locsolta a hortenziákat, amelyek még mindig a konyhafelépítmény árnyékában álltak a Kollégium hátsó részén.

Mindenki egyetértett abban, hogy a nap tökéletes volt a Hanging Rock-hoz kirándulni - egy szikrázó nyári reggel, meleg és csendes, a cicadák csiripeltek reggelizés közben a loquat fákból az étkezőablakokon kívül, és a méhek zümmögtek a begóniák felett a kocsiút mentén. A nehéz fejű dáliavirágok lángolva hajlottak a makulátlan virágágyásokban, a gondosan nyírt pázsit a felkelő nap alatt gőzölgött. A kertész már locsolta a hortenziákat, amelyek még mindig a konyhafelépítmény árnyékában álltak a Kollégium hátsó részén.

chat.openai.com (2023):

Mindenki egyetértett abban, hogy a nap pont megfelelő volt a piknikhez a Függősziklánál - egy csillogó nyári reggel meleg és csendes, a kabócák egész reggel visítottak a diófák közül a konyhaablakok mellett, a méhek zümmögtek a begóniák felett, amik a kocsifeljáró mentén virágoztak. A nehéz virágfejű dáliák lángoltak és hajladoztak a makulátlan virágágyásokban, az ápolt gyep párolgott a feljövő nap alatt. Már a kertész is locsolta a hortenziákat, amik még mindig árnyékban voltak az iskola konyhaszárnyának hátulsó részén.